APLIKASI
1. Konsumsi urip: sandhangan, tas, tas kulit, cangkir, sarung tangan, perhiasan, bantal, tangki iwak, pigura foto, jam tangan;
2.Produk elektronik: keyboard, tampilan, gelang pinter, komputer, ponsel, sensor, GPS locator, Bluetooth, kamera, audio, LED;
3. Home-based: Kunci, meja, kursi, lemari, amben, tirai, jendhela, piso, lampu, pancing, langit-langit;
4. Peralatan & otomatisasi mekanik: motor, kendaraan udara tanpa awak, elevator, pemantauan keamanan, mesin pencuci piring, crane magnetik, filter magnetik.